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2003年12月15日
信長Online >>ソフトウェア
信長Online Windows版、略して信onのWindows用βが始まったので、すこし参加してみてました。
結構面白いといえば面白いですが、ステータスが複雑だったり、パーティプレイ前提だったりする部分があって、なんとも言えないなあというところです。
武器・装備に耐久度があります。確かにこれは正しいのですが(壊れないモノなど無い)ゲームとしては「弱いキャラだと更に壊れ易い」というハンデを負うことになります。強い武器が持てるまで強くなるまで我慢してられん。。。
パーティプレイが前提。アクティブターン制の攻撃(ドラクエとかFFですね)です。敵が複数キャラで襲ってくるため、一人でやるのは非常に厳しい。敵が5キャラぐらいで叩かれ叩かれで何もしないで終わることもある。
なんていうのか、ターン制なんで、だるいですね(笑) FFとかもそうですが、攻撃時の特殊効果って「1度見りゃ飽きる」んですわ。なんで、何度も演出等で「間」が取られると非常にだるい。
そんなわけで、とりあえず終了。SealOnlineのオープンβが始まるまでお仕事関連に専念しよう。
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